Конгер Д.
Физика для разработчиков компьютерных игр стр. 374 Часть III Практические примеры Глава 14 Готовимся создавать игры 376 Глава 15 Автомобили, корабли и лодки 415 Глава 16 Авиация и космические корабли 440 Эпилог__470 |
||||
|