Конгер Д.
Физика для разработчиков компьютерных игр
стр. 384

этих излишних операций и сделаем так, чтобы матрицы передавались Di-rect3D автоматически при их изменении. Чтобы сделать это, сначала нужно добавить несколько переменных состояния в класс d3d_app. Определение класса d3d_app приведено в листинге 14.7.



Новости
Геймеры собирают деньги на помощь русским сиротам
Сервис Humble Store и компания Tripwire Interactive поддержат организацию Change30. Британцы предоставляют помощь русским сиротам.
Слух: На E3 2018 покажут Cyberpunk 2077
Крупное польское видеоигровое издание GRYOnline сообщило о том, что, согласно их собственным источникам в компании, CD Projekt Red готовит к E3 2018 новый трейлер Cyberpunk 2077.