Крукс К.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
стр. 239

Глава 19

Моделирование самолета в gmax

В предыдущей главе мы рассмотрели программу gmax более подробно. С помощью gmax мы создали здание, а затем добавили его в пейзаж игры Flight Simulator 2002 Professional. В этой главе мы создадим трехмерную модель самолета для игры Flight Simulator.

Создание модели

1.    Откройте программу gmax и создайте поле, как было описано в предыдущей главе (рис, 19.1).

2.    С помощью текстовых полей в нижнем правом углу окна измените параметры поля.




Новости