Крукс К.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
стр. 353

Если рис, 24.19-24.21 показать на высокой скорости, будет казаться, что объект удаляется. Мы можем усилить эффект, добавив тени и движение по осям х и у в двухмерном пространстве. В отличие от Active Picture, Active Object не позволяет программно изменять размеры. Вместо этого мы можем создать рисунки разных размеров, а потом соответствующим образом их изменить.

Обзор главы

В этой главе мы рассказали об опциях ЗБ-симулирования, которые доступны в MMF. В нескольких последующих главах мы создадим ЗБ-симулятор и перенесем теорию на практику.


Новости