Крукс К.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
стр. 383

Обзор главы

В этой главе мы создали несколько графических объектов и расположили их по центру на фоне нашей игры. В следующей главе с помощью MilkShape мы создадим модель утки, а затем добавим в нее простую анимацию.

Новости
Авторы Punch Club показали игровой процесс Graveyard Keeper
Студия Lazy Bear Games, которую мы запомнили после успешного симулятора уличного бойца Punch Club, в прошлом году анонсировала ещё одну необычную игру.
Автор Binding of Isaac показал спин-офф The Legend of Bum-bo
The Legend of Bum-bo он сам считает в некотором роде приквелом The Binding of Isaac, однако пояснять, как связаны две игры, отказывается, чтобы не спойлерить.