Крукс К.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
стр. 392

15.    Нажмите кнопку Change (рис, 26.27) и найдите файл skin.bmp, который мы ранее экспортировали (рис, 26.28). Нажмите кнопку ОК.

16.    Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно Diffuse Map Properties.

17.    Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно Material Properties (Свойства материала).

Новости