Крукс К.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
стр. 432

строки и столбца между новым событием и курсором. Выберите из двух опций Show Mouse Pointer (Отобразить курсор мыши). Вот и все, что нам нужно было сделать в программе.

Обзор главы

В трех предыдущих главах мы работали над нашим проектом, поочередно сформировав базовые принципы, графику и т. д. В данной главе мы завершили создание игры. В следующей главе мы расскажем о новой программе, которая называется 3D Gamemaker.





Новости