Крукс К.
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
стр. 454

Обзор главы

В этой главе мы создали игру в Обычном режиме программы 3D Gamemaker. Встроенные уровни и модели упрощают построение проекта с помощью 3D Gamemaker. В следующей главе мы рассмотрим другой способ разработки игр: создание модификаций существующих коммерческих игр с помощью gmax.

Новости