Зальцман М.
Компьютерные игры: как это делается
стр. 127

«Захват флага»

«Захват флага», или CTF (от «Capture the Flag»), - это популярная разновидность командных сетевых игр, имеющих целью захват знамени противника и перенос его на собственную базу. В последнее время появилось много новых видов этой игры. Далее Тим Уиллитс дает советы разработчикам, создающим CTF-карты.

Симметричные уровни

Для CTF очень важно, чтобы разные стороны карты были практически зеркальными отображениями друг друга. «Теоретически, конечно, можно сделать базы неодинаковыми, - говорит Тим, - но на практике это не работает». В качестве отрицательного примера он приводит одну из неудачных карт в Quake II.

Большой ошибкой в этом плане оказался уровень Strike: из-за неправильного размещения на уровне BFG и телепортов красная команда оказалась в крайне невыгодном положении. Кроме того, эта карта обеспечивает больше подступов к базе красной команды, следовательно, синюю базу оказалось легче защищать. Наконец, боеприпасы и оружие также расположены неравномерно - на синей базе гораздо больше ресурсов. Все эти проблемы легко решить, сделав стороны одинаковыми.

Асимметричные уровни

Создавая асимметричный уровень, продумайте сбалансированные стратегии для каждой из команд. К примеру, если одна сторона карты покрыта водой, снабдите соответствующую команду аквалангами. Аналогично, в области с ядовитой слизью нужно предусмотреть защитные комбинезоны.

Другие рекомендации разработчикам CTF-уровней

Расположите рядом с базой достаточное количество вооружения и боеприпасов, но постарайтесь не переборщить. Иначе базу будет слишком легко защищать и сложно атаковать. Если на уровне предусмотрено снаряжение для улучшения характеристик, не размещайте его рядом с базой.

Сделайте так, чтобы базу можно было оборонять, но при этом предусмотрите несколько входов и выходов.

Вы не ошибетесь, если разместите основные предметы, повышающие возможности игрока, в центре карты. В любом случае их следует располагать подальше друг о друга, иначе самый расторопный игрок сможет собрать их все и быстро разобраться с противниками.

Пусть на вашей карте будут хорошие укрытия для снайперов, но и они (снайперы) должны быть уязвимы.

Установите четкие цветовые различия между игроками и принадлежащими им



Новости
Амбициозный HD-ремастер Resident Evil 4 обрёл дату релиза
Официальный релиз Resident Evil 4 HD Project запланирован на 13 июля этого года, но на этом работа над проектом не будет остановлена.
Бесплатная раздача The Walking Dead: A New Frontier для ПК
The Walking Dead: A New Frontier была создана по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы», а её разработчиком и издателем является известная компания Telltale Games.